区块链游戏联盟(BGA)发布的一份新报告显示,稳定币正在全球3500亿美元的游戏市场中扮演着新的角色。
报告指出,曾被视为支付工具或去中心化金融(DeFi)流动性的法币锚定数字资产,如今逐渐演变为开发者支付创作者、定价物品和留存玩家的隐形金融基础设施。
例如,像USDt(USDT)和USDC这样的稳定币,为游戏经济提供了投机性代币所缺乏的经济稳定性。稳定币的引入有助于消除游戏内经济的波动性,使经济活动更加可预测,结算速度更快,跨平台资产兑换也更加顺畅。
报告还指出,开发者越来越将稳定币视为游戏下一个增长周期的“货币操作系统”。

玩家更青睐稳定性
BGA指出,以Roblox和Fortnite等游戏为例,封闭循环货币证明了稳定价值能够促进用户的持续消费和创作者的持续创作。
数据显示,Roblox的前10名创作者年均收入达到3800万美元,这得益于其固定汇率机制,使创作者不受市场波动的影响。
BGA认为,稳定币结合了法币支持系统的可靠性以及区块链技术的透明性和可编程性。
Sequence商务发展负责人Amber Cortez在报告中表示:“稳定币正在将碎片化、投机性的游戏经济转变为可扩展、以玩家为核心的系统。”

BGA报告认为,向稳定币的转变是对以投机性代币驱动的边玩边赚(P2E)模式失败的回应。
例如,Axie Infinity等游戏在其代币价值暴跌后,用户数量显著减少,报告指出,这揭示了金融波动性对用户参与度的负面影响。
报告指出:“游戏最大经济体的成功依赖于稳定价值。稳定币将这一原则引入‘开放元宇宙’,使虚拟货币成为连接现实世界金融的桥梁。”
目前,市场上已开始出现专为游戏设计的稳定币。区块链网络Sui宣布将于5月推出名为“Game Dollar”(游戏美元)的可编程稳定币。
区块链游戏创投流在2025年第三季度回暖
2025年第三季度,区块链游戏行业的投资流入金额达到1.29亿美元,创下年度新高。
根据数据平台DappRadar的统计,全年累计投资流入金额接近3亿美元。
尽管行业出现回暖迹象,资金规模仍明显低于去年水平。数据显示,2024年区块链游戏领域的融资总额超过18亿美元。

















