区块链游戏联盟(BGA)发布的最新报告指出,区块链游戏开发者正逐渐将重点放在基本面和基础设施建设上,而不再仅依赖代币驱动的增长周期。报告中提到,稳定币的采用首次跻身三大催化剂之列。
在周三发布的《2025行业状况报告》中,BGA展示了开发者对区块链游戏成功因素的认知变化。报告指出,推动增长的前三大因素分别是高质量游戏发布(29.5%)、收入驱动的商业模式(27.5%)和稳定币的采用(27.3%)。
这些发现表明,行业正在逐步摆脱投机周期和对大型Web2品牌的依赖,转而优先开发基于Web3的商业可行游戏。BGA联合主席兼The Sandbox联合创始人Sebastien Borget表示:“从数据中可以看出,行业变得更加全球化、更加有序,并专注于为真实玩家打造优质游戏。”

区块链游戏驱动因素在过去五年的演变
报告显示,区块链游戏开发者对推动行业发展的因素的看法在过去五年中发生了显著变化。从2021年到2023年,调查参与者更倾向于外部催化剂,如“玩赚”(P2E)热潮和对主要Web2发行商参与的期待,以验证该领域的合法性。
到2024年,行业情绪转向改善用户体验、可及性和入门流程,主要是由于Web3游戏的采用受到阻力和重复性游戏循环问题的影响。今年的调查显示,行业进一步成熟,开发者越来越将成功与优质游戏玩法、可持续盈利模式和支持消费的基础设施联系起来。
报告还指出,长期以来作为去中心化金融核心组成部分的稳定币,现被视为游戏经济的重要工具。同时,与法币类似的无摩擦支付体验可能有助于Web3游戏的成功。
对Web2游戏巨头依赖的减弱
调查还显示,开发者对传统游戏巨头的依赖显著下降。目前,只有约17.2%的受访者将传统发行商视为关键增长催化剂,较2024年的35.8%大幅减少。取而代之的是,互操作性(26.1%)、人工智能集成(25.9%)和玩家驱动的创作者经济(25.5%)成为新的驱动力。
开发者对稳定币支付体系日益增长的关注反映了更广泛的政策发展趋势。全球范围内,稳定币的监管框架正在迅速推进,美国以《GENIUS法案》为先,欧洲则实施其加密资产市场(MiCA)框架。



















